Conseguir la mascara del espejo (Final bueno)

 Si sigues esta guía, podrás conseguir el final bueno de Visage. Para conseguirlo, debes montar la máscara del espejo. Debes recoger todas las cintas de vídeo de la casa. Después de ver cada cinta de vídeo, se abrirá un evento que te llevará a una de las piezas de la máscara del espejo. Hay un total de siete piezas de máscara del espejo que debes encontrar para montar la máscara del espejo y conseguir el final verdadero de Visage.

SUPERA TODOS LOS CAPÍTULOS: Debes superar todos los capítulos para desbloquear todas las cintas de vídeo. Debes completar los capítulos de Lucy, Dolores y Rakan para obtener las cintas de vídeo asociadas a cada uno de sus capítulos.
  • VIDEO “ORGULLO” – Este es el video asociado con completar el capítulo de Lucy. Primero que todo, completa el capítulo de Lucy, luego entra al baño en la parte superior de las escaleras. Este video estará dentro del inodoro.

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  • CINTA DE VÍDEO “NEGLIGENCIA”: esta es la cinta asociada con la finalización del capítulo de Dolores. En primer lugar, completa el capítulo de Dolores, luego ingresa al dormitorio de los padres (pasillo frente al baño) y estará en el piso detrás de la puerta. Cuando vayas a recoger el espejo de mano (objeto para completar el capítulo de Dolores), estará en el piso a su lado, por lo que es difícil pasarlo por alto.

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  • CINTA DE VÍDEO “PRISON”: esta es la cinta asociada con completar el capítulo de Rakan. En primer lugar, completa el capítulo de Rakan, luego baja al sótano y entra en el área con el torso de maniquí detrás de la lona. Camina hacia la barandilla frente a la lona y luego entra en el pasillo detrás de la barandilla. Esta cinta estará en el piso. Esta cinta es muy obvia una vez que superas el capítulo de Rakan, ya que probablemente estarás boca abajo mientras caes a través del agujero en el piso sobre ella.
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  • VIDEO DE “ADICCIÓN” – Mientras bajas al sótano, mientras recorres el pasillo pasando el trastero y el armario (frente al trastero), verás una cómoda blanca a la izquierda con un tablón de anuncios encima. Abre el cajón inferior para encontrar este video adentro.

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  • CINTA DE VÍDEO “GREED” – En el sótano, la sala de calderas es la habitación detrás de la pared donde se encuentra el televisor; está en un pasillo detrás de la pared a la izquierda del televisor. Entre en esa habitación y verá esta cinta en el piso a la derecha de la caldera.

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  • CINTA DE VÍDEO “INDIFERENCIA” – En lo alto de las escaleras del sótano, entre la cocina y el pasillo de la escalera, hay una cómoda. Abra el cajón superior para encontrar esta cinta.

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  • CINTA DE VÍDEO “AFLICCIÓN”: una vez que salgas de la sala de progreso, ve por el pasillo hacia la derecha y llegarás al área del estudio. Hay un armario largo frente al sofá. Camina hacia el lado izquierdo de ese armario y abre la puerta del armario derecho. Esta cinta de vídeo estará en un estante inferior en esa área.

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CÓMO REPRODUCIR LAS CINTAS

Una vez que hayas reunido todas las cintas, tendrás que reproducirlas en el VCR que está a la izquierda del televisor de la sala de estar. Para que no aparezcan en tu inventario, puedes colocarlas todas en el soporte para VHS que está a la izquierda del VCR. Siempre que quieras reproducir una cinta, úsala en el VCR y la cinta se reproducirá en el televisor de la sala de estar. Cada cinta mostrará escenas de un vídeo casero y mostrará una pista en determinados segmentos intermedios.

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Una vez que hayas terminado de reproducir una cinta, ocurrirá algo en la casa que abrirá un área secreta que te llevará a una de las siete piezas de máscara. Después de conseguir cada pieza de máscara, vuelve a la videograbadora, saca la cinta y luego carga la siguiente.


VIDEO SOBRE LA ADICCIÓN

Reproduce la cinta de “Adicción” en el VCR. Después de reproducir la cinta, sal de la sala de estar y sube las escaleras. Entra en el dormitorio de los padres frente al baño. Ahora hay un agujero en el piso donde solía estar la cama. Baja por la escalera que hay en el agujero. Hay una cama en el piso de abajo. Retira la sábana de la cama.

Espera un rato y el otro lado de la habitación se iluminará. Acércate a la silla frente al televisor y siéntate en ella. Luego, mira el video que se reproduce en el televisor. Cada vez que el hombre enmascarado del médico de la peste que aparece en el televisor te pida que bebas del vaso, ¡asegúrate de hacerlo! Debes seguir bebiendo para continuar el diálogo. Cuando el televisor se apague, toma otro sorbo de la bebida. Dwayne encontrará una Pieza de máscara de espejo (1/7)bajo el cristal.

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Cuando hayas terminado, vuelve a subir la escalera para regresar al dormitorio de los padres y luego regresa a la sala de estar.


CINTA DE VÍDEO SOBRE LA AVARICIA

Reproduce la cinta de “Avaricia” en el VCR. Observa cómo la cinta muestra el interior de un respiradero. Después de ver la cinta, baja a la sala de calderas del sótano. La sala de calderas está en el pasillo a la izquierda del televisor en el sótano. ¡Es la misma habitación donde se encuentra la cinta!

Una vez dentro, súbete a la escalera de mano que está a la izquierda. Dwayne jugueteará con la tapa del respiradero y, finalmente, se caerá cuando la escalera de mano se rompa. ¡Tendremos que encontrar una nueva!

Entra en la sala de energía (con el disyuntor en la pared). Esta sala está en el pasillo detrás del televisor en el sótano. Camina hacia la pared que está justo enfrente del disyuntor y toma la escalera de tijera Desde el suelo. Lleva la escalera de mano a la sala de calderas y colócala donde se rompió la escalera de mano anterior. Súbete a la escalera de mano y Dwayne subirá hasta el respiradero.

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Después de salir gateando del otro lado del respiradero, estarás en una habitación con un contrato en el escritorio a tu lado. Camina hacia el contrato y "Acepta" después de interactuar para firmar el contrato. Estoy seguro de que muchos de nosotros nos hemos encontrado con períodos de nuestra vida en los que firmaríamos este contrato. Después de firmar el contrato, ve a la habitación frente al escritorio. Agáchate mientras pasas junto a los pacientes en la habitación para que no agarren a Dwayne. Máscara de espejo (2/7) Quita el pájaro muerto del suelo. Abre la puerta de la habitación con la silla para volver al sótano.

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VIDEO DE NEGLIGENCIA

Reproduce la cinta de “Negligence” en el VCR. Esta muestra una vista del área de TV en el sótano a través de un agujero en la pared y luego una imagen de... ¿una tienda de comestibles? Baja al sótano por las escaleras entre la cocina y el área de la escalera fuera de la sala de estar. Una vez que llegues al sótano, entra en el área con el televisor y el sofá. Mira las imágenes en la pared al lado del sofá y toma la foto. Disco de vinilo de la imagen del medio. Reproduce el disco de vinilo en el tocadiscos cercano (a la derecha del televisor). La pared con las imágenes comenzará a agrietarse y luego a romperse para revelar un pasillo de supermercado. ¡Es hora de ir de compras!

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Interactúa con el carrito de la compra en el supermercado que hay detrás de la pared. Un hombre empezará a hablar por el intercomunicador. Una vez que llegues a la zona con la palabra "cerveza artesanal" por todas las estanterías (a ambos lados), empieza a llenar el carrito con las cajas de cerveza. Coge las cajas y tíralas una tras otra en el carrito. Coge las cajas hasta que recibas un mensaje que diga que el carrito está lleno. Sigue empujando el carrito por el pasillo y escucha a la persona del intercomunicador. Al final, el pasillo dejará de iluminarse y el carrito se adentrará en la oscuridad.

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Con el tiempo, podrás seguir adelante. Avanza y abre la puerta que tienes delante. Dwayne llegará a una sala de estar. Siéntate en la silla y coge la cerveza del lado derecho de la silla, luego bébela mientras miras la televisión. Sigue bebiendo tu cerveza y escucha el diálogo que se reproduce. Sigue tomando más tragos de esa deliciosa cerveza. Sigue recogiendo las cervezas y bebiéndolas. ¡Es casi como si la televisión empezara a sangrar! Dwayne finalmente se levantará y vomitará un poco de sangre y una Pieza de máscara de espejo (3/7)¡Toma la pieza de la máscara para terminar esta sección! Sal de la sala de estar y la puerta se cerrará. Vuelve a la sala de estar y todo volverá a ser normal.


CINTA DE VÍDEO SOBRE LA INDIFERENCIA

Reproduce la cinta “Indiferencia” en el VCR. La cinta mostrará una puerta encadenada y varios lugares en la pared para marcos de fotos junto con una torre con una escalera de caracol. El último conjunto de imágenes te muestra las ubicaciones de cada objeto coleccionable que necesitarás para completar esta aventura en cinta. Básicamente, necesitas encontrar varios marcos de fotos para comenzar.

MANCHAS EN LAS PAREDES Y LA CRIATURA QUE HAY DENTRO DE ELLAS: Si te has dado cuenta, han empezado a aparecer manchas negras en algunas de las paredes de la casa. Las manchas se irán haciendo cada vez más grandes. Mientras esta sección está en movimiento, un tipo negro y pegajoso puede salir de las manchas negras a lo largo de las paredes y perseguir a Dwayne. Todo lo que tienes que hacer es huir de él y, eventualmente, abandonará la persecución.

Sal de la sala de estar y sube al dormitorio de los padres (en el pasillo de arriba frente al baño). Camina hasta el armario abierto a la derecha de la cama y toma el Marco extraño (1/6)desde la parte trasera del armario. Hay otro en el pasillo de la cocina. La mejor forma de conseguirlo es ir por el pasillo cerca de las puertas con espejo y luego abrir la puerta a la izquierda del reloj de gato en la pared. Toma la foto superior sobre la planta en maceta en la mesa pequeña para recibir otro Marco extraño (2/6).

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Regresa a la Sala de Progreso (corredor detrás del estudio). Hay dos sillas frente al altar con velas; toma el Marco extraño (3/6)que se apoya contra la pared izquierda junto a la silla izquierda (debajo de un interruptor de luz).

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Ingrese al sótano por las escaleras que hay entre la cocina y las escaleras que se encuentran fuera de la sala de estar. Pase por la puerta que se encuentra al final de las escaleras y luego gire a la izquierda. Ingrese a la sala del congelador a la derecha del área del televisor y camine hasta la pared derecha, luego mire a lo largo del marco de madera junto al techo sobre el congelador y tome el Marco extraño (4/6)De ahí que se encuentre sobre el marco de madera.

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Entre en la sala de energía (con el interruptor automático): la sala está a la derecha cuando sale de la sala del congelador. Marco extraño (5/6)apoyado contra el lado izquierdo de una caja de cartón directamente al frente (hay algunas bolsas de basura negras cerca de la caja. El último marco está en la sala de almacenamiento (la habitación con el casillero donde se van tus artículos clave). Entra en la sala de almacenamiento y atraviesa el pasillo trasero y llegarás a un espejo en la pared. Mira la caja debajo del espejo (lado izquierdo) y toma el Marco extraño (6/6)desde detrás de ella.

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Lleva contigo todos los cuadros extraños a las escaleras que llevan a la cocina/escalera y, antes de subirte a ellas, dirígete a la pared que está a la derecha de la parte inferior de las escaleras (en el sótano). Hay marcas en la pared donde deberían ir algunos cuadros. Abre tu inventario y comienza a colocar los cuadros en la pared. Interactúa con el grupo de cuadros y Dwayne abrirá una puerta que conduce a una zona extraña.

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Atraviesa el pasillo de latas y lámparas que hay detrás de la puerta y abre la puerta blanca que está al final del pasillo. Llegarás a una puerta encadenada que se puede ver en la cinta de vídeo. Frente a la puerta encadenada hay una mesa con varias pastillas de colores. Toma cada pastilla: azul, blanca, roja, verde, rosa. Con cada pastilla que tomes, se caerá una cadena de la puerta. Camina hacia la puerta e interactúa con ella. Las cadenas se volverán a enganchar en la puerta. Aléjate de la puerta e interactúa con cada puerta de la habitación. Cada puerta te dará un efecto diferente. Al interactuar con cada una, se caerá una cadena de la puerta. Con la puerta que tiene un cuadro de un paciente detrás, sigue observando al paciente de cerca y, finalmente, se caerá la cerradura asociada con esa puerta. Abre la puerta que solía tener cadenas.

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Dwayne avanzará por un pasillo con varios papeles con palabras deprimentes en las paredes. Los papeles comenzarán a volar hacia Dwayne a medida que avanza por el pasillo. Una vez que llegue a la pared al final del pasillo, dé la vuelta y verá una pared detrás de usted. Luego, dé la vuelta y esto provocará una escena cinemática.

Ahora estás en una zona oscura y cavernosa. Camina entre los dos pacientes que están más adelante y luego desciende por el camino de la izquierda. Sigue el camino y pasa junto a los pacientes, luego pasa por debajo del puente elevado. Llegarás a un bote a remo una vez que te acerques al agua más adelante. Dwayne necesita ambas manos para usar el bote, por lo que tendrás que colocar los elementos que tengas equipados actualmente. Mientras remas lejos de la costa, mira hacia adelante y verás una torre a lo lejos. Rema hasta la costa cerca de esa torre. Bájate en esa costa cerca de la torre.

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Una vez que hayas atracado en la costa cerca de la torre, evita a los pacientes y sube las escaleras que están más adelante. Es posible que te quedes atrapado en algunos de los agujeros o escombros a lo largo de las escaleras, pero sigue moviéndote hacia los lados y avanzando hacia arriba. La puerta de la torre estará a la derecha una vez que llegues a la parte superior del camino. Entra en la torre y verás una pequeña escena. El hombre enmascarado del médico de la peste aparecerá en la televisión cerca de las dos sillas. Siéntate y mira al hombre enmascarado si quieres.

Sube hasta la parte superior de la escalera de caracol. Subir las escaleras no es fácil, de hecho, es un poco complicado porque Dwayne no quiere subirlas directamente, sino que quiere girar hacia la pared en lugar de avanzar. Llegarás a una zona llena de velas en la parte superior. Sube la escalera que está en el centro de la habitación. En la parte superior habrá una mesa pequeña con una vela y un cuadro. Interactúa con la mesa y se reproducirá una escena que te llevará a otra mucho más larga.

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Vale, eso es lo que ha pasado. De todos modos, te quedarás atrapado en la oscuridad después de la escena. Date la vuelta y verás una puerta con una silla al lado. Coge la Máscara de espejo (4/7)Baja de la silla. Abre la puerta para volver a la casa. Una vez más, Dwayne volverá al sótano.


VIDEO DEL ORGULLO

Reproduce la cinta de “Pride” en la videograbadora. El video mostrará un video de una trampilla y una habitación debajo de esa trampilla. Después de ver la cinta, ve al área de la puerta principal frente a las escaleras (afuera de la sala de estar). ¡¿Ahora aparece una mesa con un vaso frente a la puerta principal?! Toma la Llave Omega Del cristal.

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Entra en el garaje, baja las escaleras que hay al final del pasillo que hay justo delante. Sube las escaleras hasta el piso superior del garaje. Antes de atravesar la puerta que hay en lo alto de las escaleras, dirígete al espacio que hay junto a la puerta, más allá de las cajas y maletas apiladas. Hay una caja de herramientas roja alta contra la pared. Toma la caja de herramientas, muévela hacia la izquierda y luego arrástrate hacia el agujero en la pared. Del otro lado hay una caja a la derecha. Usa la llave Omega para abrir la caja y luego saca el Mango críptico. El mango críptico es el mango de la trampilla que se muestra en el vídeo.

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Tienes que bajar al sótano. Lo mejor es usar la puerta que está a la derecha en el primer piso del garaje, que te llevará al pasillo cerca del maniquí que tiene una lona azul al lado. La trampilla está en el piso, en el espacio entre algunos estantes frente a la lona azul. Usa la manija críptica en la trampilla y luego interactúa con la puerta para activar una escena de corte de Dwayne abriendo la trampilla. Interactúa con la abertura y activarás otra escena de corte de Dwayne bajando.

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EN EL MOMENTO EN QUE ENTRES A LA HABITACIÓN DE ABAJO, TENDRÁS UN TEMPORIZADOR: La tubería de la que Dwayne se cae para entrar al sótano se romperá cuando salte y lentamente comenzará a llenar la habitación con gas. Debes realizar rápidamente el objetivo requerido antes de que el gas llene por completo la habitación o Dwayne morirá.

Una vez que Dwayne esté abajo, verás una puerta de salida frente a ti. Mira a la derecha y súbete al mostrador en esa dirección. Toma un taburete y rompe la ventana cerca del mostrador; puedes simplemente mover el taburete contra el mostrador mientras lo sostienes y eso debería romperlo. Entra en la habitación detrás de la ventana y luego muévete hacia la parte trasera derecha de la pared. Abre el gabinete que contiene el hacha y luego toma el Hacha de fuego y llévatelo contigo. Sal de la habitación dando un paso atrás por la ventana.

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Necesitarás un encendedor para esta siguiente parte, así que busca el encendedor en el mostrador del medio si lo necesitas; es para iluminar el camino que tienes por delante. Camina hacia la pared con los azulejos dañados frente al mostrador con la ventana que rompiste. Usa el hacha de bombero en los azulejos dañados y Dwayne los romperá para revelar un agujero detrás de los azulejos. Equipa tu encendedor y muévete hacia el agujero. Sigue el agujero hasta el final. ¡Cuidado con los sobresaltos! Es broma. ¿O sí? ¡Ohoho! Interactúa con el agujero en el techo al final y Dwayne trepará por encima.

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¡Bienvenidos de nuevo al garaje! Hay unas huellas que conducen al sótano a través del garaje. Sigue las huellas hasta el sótano. Las huellas te llevarán de vuelta a la trampilla. Inspecciona la trampilla y Dwayne te llevará a una Máscara de espejo (5/7)desde la trampilla bloqueada en el sótano.


CINTA DE VÍDEO DE LA PRISIÓN

Reproduce la cinta de “Prison” en el VCR. Esta cinta te muestra una habitación detrás de una pared derrumbada y luego te muestra un pasillo con muchas luces cerca del techo. No es de mucha ayuda, ¿verdad? Regresa al sótano (por la escalera entre la cocina y el área de la escalera del primer piso). Ve al área con el torso de maniquí detrás de la lona azul. Entra en el largo pasillo a la izquierda de la lona. Una vez que entres al pasillo, Dwayne mirará hacia arriba a una luz del techo justo antes de que se apague y te deje en la oscuridad.

Una vez que la luz se encienda nuevamente, estarás en un pasillo diferente. Es muy importante que tomes nota del pasillo que viene antes de ir al otro extremo. Llegarás a dos intersecciones que van a la izquierda y a la derecha antes de llegar a una pared con un cartel de "SALIDA" encima. Una vez que te acerques a la pared con el cartel de "SALIDA", las luces se apagarán en breve. Sigue adelante y da un paso hacia la pared con el cartel de "SALIDA" encima y toma la Almádena que se apoya contra la pared. Cada vez que vuelvas a caminar hacia las intersecciones, la luz comenzará a apagarse.

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Tres bombillas permanecerán encendidas cuando todas las demás se apaguen. Las luces que permanecen encendidas son muy importantes, tanto para ver como para la cordura. Si recuerdas, los pasillos están llenos de enchufes para bombillas en el techo. Lo que tienes que hacer es quitar una de las bombillas que esté activa y luego ponerla en uno de los otros enchufes en tu camino por cada pasillo. Es un proceso lento, pero te mantendrá en la luz y mantendrá tu cordura más alta que simplemente atravesar túneles oscuros. Cada pasillo tendrá una pared rompible al final, por lo que es importante que tengas luz para que puedas ver dónde romper la pared. La pared debe estar alrededor del centro de la pared directamente frente a ti mientras avanzas por cada pasillo. Rompe las paredes y luego entra en la habitación. Cada pared requiere tres golpes para destruirse. La primera habitación a la izquierda (cuando te alejas del cartel de "SALIDA" tiene un dormitorio, pero es demasiado alto para que puedas alcanzarlo; ten esto en cuenta y lee la información sobre el logro a continuación.

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De todos modos, una vez que se hayan roto las cuatro paredes, regresa a la pared con el cartel de “SALIDA” encima y habrá una Máscara de espejo (6/7)En la pared de ladrillos. La pared de ladrillos se romperá y el área detrás de ella será el sótano (cerca del torso del maniquí y la lona azul) donde estabas antes.


VIDEO DE AFLICCIÓN

Pon la cinta de “Aflicción” en la videograbadora. La cinta muestra una vista aérea de cómo se entra a un pozo y luego una gran puerta de acero. Debes tener la palanca para esta sección., así que regresa al trastero del sótano y toma la palanca. También necesitarás un encendedor (para ver en la oscuridad). Cuando estés listo, regresa al primer piso y entra a la habitación con el espejo en la puerta (al final del pasillo desde la entrada de la sala de estar).

Observa las tablas del suelo cerca de la puerta del otro lado y encontrarás algunas que no coinciden con el resto. Usa la palanca en las diferentes tablas del suelo y Dwayne levantará algunas de ellas. Puedes soltar la palanca después. Déjate caer y atraviesa el túnel. Abre la puerta del final.

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Dwayne entrará en una fábrica. ¿Una fábrica debajo de la casa? De todos modos, avanza hasta el final del primer corredor, luego gira a la derecha y sube las escaleras. Sigue las pasarelas superiores y llegarás a un botón que puedes presionar en un panel de control. Presiona el botón para mover algunas tuberías debajo de la pasarela. Vuelve por donde viniste y luego regresa por el pasillo. Toma la primera a la izquierda y luego gira a la izquierda nuevamente. Sigue los pasillos por donde se movieron las tuberías. Avanza directamente y abre la puerta en el otro extremo.

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Sube las escaleras de la izquierda. Verás un conjunto de puertas abiertas contra la pared izquierda cuando pises la pasarela superior. Entra en la zona de la cafetería detrás de la puerta y toma la Clave de Lewis Taylor desde la bandeja del almuerzo a la derecha. Cuando intentes salir de la habitación (y al menos debes intentarlo), ese tipo pegajoso y espeluznante vendrá a por ti. ¡Te matará si te agarra, así que corre! Vuelve a entrar en la cafetería y sube a la mesa del almuerzo que está justo enfrente. Gira hacia la pared derecha y mira más arriba en la pared para encontrar un conducto de ventilación. Quita la cubierta de la ventilación y luego sube hasta el conducto de ventilación. Sigue la ventilación hasta el final y Dwayne saldrá por el otro lado.

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Baja las escaleras que están a tu izquierda y luego sube el siguiente tramo de escaleras que tienes frente a ti. Esto te llevará a la pasarela opuesta. Entra al vestuario por el pasillo del medio. Ve al pasillo trasero izquierdo y encontrarás una sustancia viscosa negra por todas partes. Usa la llave Lewis Taylor en el vestuario. Abre el vestuario y toma la Tarjeta magnética del empleado que está adentro. Sal del vestuario, luego regresa a la pasarela y ve a la derecha. Baja las escaleras y dirígete hacia la puerta de la derecha. Usa la tarjeta de acceso en el lector de tarjetas que está a la izquierda de la puerta.

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Abre la puerta roja que está al otro extremo del pasillo. Dwayne entrará en una zona con agua poco profunda y un árbol con un pozo debajo. Camina hacia el pozo e interactúa con él para activar una escena. Una vez que termine toda la escena larga, estarás en la sala de calderas en el sótano. Máscara de espejo (7/7)desde la parte inferior de la caldera una vez que Dwayne se levanta.

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QUÉ HACER CON LA MÁSCARA DEL ESPEJO/CÓMO OBTENER UN BUEN FINAL

Una vez que obtengas todas las piezas de la máscara de espejo, esta aparecerá en la Sala de progreso. Vuelve a la Sala de progreso y la Máscara de espejo estará sobre el altar con velas. Dwayne se pondrá automáticamente la máscara de espejo durante una escena cinemática después de que interactúes con ella. Cuando salgas de la sala, todo se verá más "normal" en cada habitación a la que llegues. Regresa al sótano (a través de la puerta debajo de las escaleras afuera de la sala de estar y la cocina).

Baja las escaleras y gira a la izquierda, luego avanza por la parte inferior de las escaleras. Pasada la siguiente puerta abierta, destruye la pared a la izquierda antes de atravesar la puerta de enfrente. Mencionará que hay una pintura fresca en la pared y luego te preguntará si quieres "intentar romper la pared". Ábrela y pasa por el agujero. Avanza por el pasillo, luego baja las escaleras y abre la puerta para activar el final: ¡el final bueno!

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